1. Il concetto di selezione di un'interfaccia dipende da più interfacce, che possono essere progettate come un ciclo. Se si esegue un gran numero di interfacce, è necessario progettare un sistema strutturale ragionevole per aprire l'interfaccia. La scelta di una struttura semplice e permanente consente agli operatori di apprendere rapidamente come aprire l'interfaccia;
2. Gli utenti dei display industriali possono elaborare solo una quantità limitata di informazioni alla volta e l'accumulo di una grande quantità di informazioni sullo schermo può influire sulla facilità d'uso dell'interfaccia. Per garantire un'interfaccia semplice e fornire informazioni sufficienti, il progetto adotta livelli di controllo e disposizione gerarchica. La classificazione si riferisce alla divisione del controller in più gruppi in base alle sue funzioni e alla suddivisione di ciascun gruppo in più livelli in base alla relazione logica del controller.
Utilizza il pulsante del livello per controllare l'elasticità e nascondi il secondo pulsante per dimostrare la semplicità dell'interfaccia. La stratificazione è l'estensione verticale dei pulsanti in diverse aree, con confini chiari tra le aree. Quando si suona il pulsante di basso livello di ciascuno, gli altri pulsanti dello stesso livello verranno nascosti, rendendo più chiara la relazione logica;
3. Secondo il principio di coerenza, tutti gli oggetti sullo schermo, come finestre, pulsanti e menu, hanno stili, dimensioni dei pulsanti, effetti di rilievo e dimensioni dei caratteri di annotazione coerenti a tutti i livelli e i colori dei pulsanti sono coerenti con l'interfaccia colore di sfondo.
Struttura compositiva degli espositori industriali
Jul 18, 2024
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